ELDRITCH HORROR: MIASTA W GRUZACH
ELDRITCH HORROR: MIASTA W GRUZACH
Od:
GALAKTA
EAN:
5902259203940

98,50 zł
UWAGA!!!
Do gry wymagana jest gra podstawowa ELDRITCH HORROR: PRZEDWIECZNA GROZA
Era ludzi dobiega końca!
Gwałtowne wstrząsy rozdzierają świat, jakby sama natura zamierzała zniszczyć cywilizacje ludzkości. Coś złowrogiego nadciąga z samego serca Afryki.
Rozszerzenie Miasta w gruzach wprowadza nowego, niszczycielskiego Przedwiecznego – Shudde M’ella. To nowe zagrożenie sprowadza Katastrofy i Spotkania Zniszczeń oraz nowe, destrukcyjne karty Mitów. Do walki dołączy czterech strudzonych badaczy wraz z nowymi Artefaktami, Zasobami, Zaklęciami i Talentami, dzięki którym spróbują powstrzymać zmierzch ludzkości.
1 instrukcja; 1 arkusz Przedwiecznego; 4 arkusze i znaczniki Badaczy; 6 kart Tajemnic;76 kart Spotkań; 16 kart Zasobów;16 kart Katastrof;4 karty Preludium;4 karty Artefaktów; 24 karty Mitów;20 kart Stanów;24 karty Zasobów Unikatowych; 12 kart Zaklęć;10 żetonów Potworów; 8 żetonów Zniszczenia; 8 żetonów Plugastwa;14 żetonów Zdrowia i Poczytalności; 4 plastikowe podstawki
Instrukcja:;PDF;http://galakta.pl/download/Eldritch%20Horror%20Miasta%20w%20gruzach%20-%20Instrukcja.pdf Opis w BG:;link;https://boardgamegeek.com/boardgame/220913/eldritch-horror-cities-ruin

Darmowa dostawa przy zakupach powyżej 550 zł

Gwarancja szybkiej dostawy

14 dni na zwrot bez podania przyczyny
Specyfikacja
Marka
Kod produktu
5902259203940
Seria
Wiek graczy
od 14 lat
Liczba graczy
1-8
Czas rozgrywki
120-240 minut
Waga
0,20 kg
Wymiary opakowania
brak danych
Tryb SOLO
Tak
EAN
5902259203940
Zapytaj o produkt
Opinie o ELDRITCH HORROR: MIASTA W GRUZACH
5.00
Liczba wystawionych opinii: 1
Napisz swoją opinię
Za opinię otrzymasz
10 pkt.
w naszym programie lojalnościowym.
w naszym programie lojalnościowym.
51
40
30
20
10
Kliknij ocenę aby filtrować opinie
5/5
Tym razem troszkę inaczej bo mały poradnik po dodatkach serii EH. Generalnie szukając dodatku proponuję kierować się następującym kluczem, kolejnością:
- Zaginionej Wiedza - obowiązkowy zakup, dodający mnóstwo treści do podstawowej gry, zwielokrotniając regrywalność,
- Miasta w Gruzach - kolejne wręcz obowiązkowe rozszerzenie do gry, relatywnie małym kosztem pozwala wzbogacić grę o nowe mechaniki,
- Tajemnicze Ruiny i Widma Carcosy - jeśli chcemy rozbudować grę o kolejną zawartość, to kolejne dwa małe rozszerzenia maja najlepszy stosunek ceny do jakości. Upchane po brzegi nowymi kartami wszelkiego rodzaju i mniejszymi mechanikami, słowem więcej dobrego w dobrej cenie!
- Krainy Snów/ Pod Piramidami - kolejny etap po skompletowaniu małych dodatków to duże przygody z dodatkowymi planszami, z pośród dwóch wzmienionych kierowałbym się osobistymi preferencjami - tajemnice Egiptu, czy wędrówki we śnie?
- Góry Szaleństwa i Maski Nyarlothotepa - pierwszy oparty o świetne opowiadanie Lovecrafta jest mało innowacyjny aczkolwiek klimatyczny, a wprowadzone mechaniki są udostępnione w później wydanych chronologicznie, a wcześniej przeze mnie wymienionych dodatkach. Tak jak po Maski warto sięgnąć, kiedy chcemy mieć mieć całą kolekcję i dostęp do całej treści oferowanej w serii. Maski to taka wisienka na torcie, która na wzór ostatniego rozszerzenia do Horroru w Arkham dodaje nową zawartość do wszystkiego co ma do zaoferowania kompletna kolekcja Przedwiecznej Grozy, w tym historie dla wszystkich bohaterów i aby móc się cieszyć nim w pełni warto najpierw skompletować całość, ALE nie jest to wymagane.
Napisz swoją opinię