SAGA OBCY w wersji "bez prądu"
Detektor ruchu, zagrożenie czające się za każdym rogiem, pająki, rozrywane trzewia, kwas zamiast krwi, królowa matka ... klasyka Ridleya Scott'a w pigułce. Nemesis Adama Kwapińskiego wyśmienicie oddaje klimat filmu i chyba każdy gracz, a już na pewno fan serii, nie pozostanie obojętny w trakcie rozgrywki. Immersja jest w tej grze zwyczajnie gwarantowana.
Nemesis jest kooperacyjną grą przygodową typu "survival horror" przeznaczoną dla od 1 do 5 graczy. Gracze wcielają się w rolę członków załogi kosmicznego transportowca "Nemesis", który po wykonaniu swojej misji obrał kurs powrotny na Ziemię.Smaczku dodają ukryte cele, blef i zdrada. Działacie wspólnie, macie wspólnego wroga, ale ...
Zdecydowanie jest to gra dla tych, którzy nie boją się złożonych reguł oraz wielokrotnego sięgania po instrukcję w trakcie pierwszej rozgrywki. Jeżeli te dwie rzeczy nie stanowią przeszkody, to czeka na Ciebie graczu wielka przygoda i niesamowita zabawa.
Dlaczego warto?
- niesamowity klimat
- świetne mechaniki
- kooperacyjna rozgrywka z motywem zdrady
- duże i szczegółowo wykonane figurki
- regrywalność
6 figurek postaci (Kapitan, Pilot, Naukowiec, Zwiadowca, Żołnierz, Mechanik); 6 figurek larw; 3 figurki pełzaczy; 8 figurek dorosłych osobników (4 różnych rodzajów); 2 figurki reproduktorów; 1 figurka królowej; 5 plastikowych podstawek (plecaki); 6 kolorowych krążków; 1 dwustronna plansza z mapą statku; 6 plansz postaci; 11 kafelków pomieszczeń „1”; 9 kafelków pomieszczeń „2”; 1 kolonia intruzów; 1 skaner; 1 plansza intruzów; 2 kości walki k6; 2 kości szmerów k10; 2 karty z opisem pomieszczeń; 18 znaczników statusu; 30 znaczników szmerów; 12 żetonów drzwi; 4 kapsuły ratunkowe; 20 żetonów eksploracji; 1 niebieski żeton ciała członka załogi; 5 czerwonych żetonów ciał członków załogi; 8 znaczników jaj intruzów; 27 żetonów intruzów (8 larw, 12 dorosłych osobników, 3 pełzacze, 2 reproduktory, 1 królowa, 1 pusty żeton); 8 żetonów zwłok intruzów; 50 znaczników amunicji/obrażeń; 8 znaczników pożaru; 8 znaczników awarii; 6 żetonów silników (3 sprawne, 3 uszkodzone); 2 żetony „5 obrażeń”; 1 znacznik śluzy powietrznej; 1 znacznik pierwszego gracza; 60 kart akcji (po 10 na postać); 18 kart celów (9 osobistych i 9 korporacyjnych); 27 kart skażenia; 20 kart ataku intruzów; 16 kart głębokich ran; 20 kart wydarzeń; 5 kart pomocy; 8 kart słabości intruzów; 8 kart koordynat; 30 kart zielonych przedmiotów (medycznych); 30 kart żółtych przedmiotów (technicznych); 30 kart czerwonych przedmiotów (militarnych); 12 kart niebieskich przedmiotów (samoróbek); 6 kart startowych przedmiotów postaci (broń); 12 kart osobistych przedmiotów postaci; 6 kart wyboru postaci; 7 kart celów „Solo/Koop”; 10 kart akcji gracza (intruz); 1 tekturowa podstawka pod pudełko
Instrukcja:;PDF;https://repository.rebel.pl/files/instrukcje/Nemesis/Nemesis_instrukcja_PL.pdf Opis w BG:;link;https://www.boardgamegeek.com/boardgame/167355/nemesis
Darmowa dostawa przy zakupach powyżej 550 zł
Gwarancja szybkiej dostawy
14 dni na zwrot bez podania przyczyny