Łatwy zwrot towaru
UWAGA!!!
Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa POSIADŁOŚĆ SZALEŃSTWA 2edycja
Co nowego w dodatku?
Zło nawiedza dziwne, odległe miejsca. Wiejskie obszary Nowej Anglii rozrywa zmieniająca się rzeczywistość, niebezpieczeństwo spada z nieba, a nawet morza nie są już bezpieczne, gdy z głębin wyłaniają się niewypowiedziane koszmary. Pędzący przez urokliwe okolice pociąg rozpaczliwie ucieka przed zagrożeniem, które przeczy wszystkim prawom rzeczywistości. Wysoko pośród chmur, rejs sterowca zostaje przerwany przez okrutne morderstwo w środku nadchodzącej burzy. Na bezkresnych wodach oceanu, luksusowy liniowiec tonie za sprawą szaleńca, który podłożył na nim ładunki wybuchowe.
W najnowszym rozszerzeniu do Posiadłości Szaleństwa, badacze z Arkham znajdą się z daleka od wygodnych wnętrz własnych domów, a niebezpieczeństwo będzie rosnąć wraz z odległością od ich ukochanego miasta.
Żeby odeprzeć atak nadciągającej ciemności, Przerażające Podróże wzywają czterech nowych badaczy z różnorodnych środowisk, w tym marynarza, szpiega, muzyka oraz kelnerkę. W każdym z nich kryje się więcej niż by się mogło wydawać na pierwszy rzut oka, a unikalne bagaże doświadczeń na odwrocie ich kart badaczy, zdradzą Wam co doprowadziło ich do miejsca, w którym się teraz znajdują — siłą wyrwani z dotychczasowego, zwyczajnego życia muszą stawić czoła Starszym Bogom i potworom, których samo istnienie wykracza poza ich zdolność pojmowania.
Przerażające Podróże odblokowują w aplikacji do gry trzy zupełnie nowe scenariusze, pełne nieujawnionych tajemnic, spisków i wydarzeń mitów, które będą wyzwaniem dla Waszego zespołu badaczy. W scenariuszu 10: 50 do Arkham, wraz z Waszą znajomą, Harriet, jesteście pasażerami w pociągu jadącym przez wiejskie rejony Nowej Anglii. Harriet pracuje nad teorią dotyczącą złożonego spisku; związanego nie tylko z Wami, ale także kilkoma innymi pasażerami. Kiedy kobieta znika z wagonu, możecie być pewni, że wrogowie są blisko. Tyle, że oni też nie mają dokąd uciec… prawda?
Przerażające Podróże wprowadzają zupełnie nową mechanikę w formie kart Tożsamości, które reprezentują sekretną przynależność każdego gracza. W czasie gry w Ukrytą głębię z trzema lub większą ilością śledczych, każdy z Was otrzymuje kartę Tożsamości, którą musicie trzymać w sekrecie przed resztą zespołu. Wykorzystując podobną mechanikę co znany z gry podstawowej stan Obłąkany, nowe karty zasiewają ziarno nieufności, potencjalnie zwracając członków zespołu przeciwko sobie i zmuszając graczy do bycia podejrzliwym wobec ludzi, którym powierzają swoje życie.
Uwaga! Do gry wymagana jest darmowa aplikacja. Aby ją pobrać, należy połączyć się za pośrednictwem urządzenia mobilnego z Apple iOS AppStore™, sklepem Google Play™ lub Amazon Appstore i wyszukać frazę Posiadłość Szaleństwa lub Mansions of Madness. Aplikacja dostępna jest również na komputery z systemem Mac lub Windows (za pośrednictwem platformy Steam).
Wiek graczy: | od 14 lat |
Liczba graczy: | 1-5 |
Czas rozgrywki: | 120-180 minut |
Waga: | brak danych |
Wymiary opakowania: | brak danych |
EAN: | 5902259205029 |
Tryb SOLO: | Tak |