Łatwy zwrot towaru
KARAIBY, OKRĘTY i SKARBY ...
Lubisz gry EURO? Jesteś fanem serii "Piraci z Karaibów"? Jeżeli na choć jedno pytanie, odpowiedź brzmi tak, gra planszowa "Maracaibo" może zachwycić. Najnowszy tytuł znanego autora jakim jest Alexander Pfister, spełnia pokładane w nim nadzieje. Od premiery okupuje czołówkę światowej listy przebojów, udowadniając, że euro gry mają się całkiem dobrze i potrafią być efektowne pomimo swojej "suchości". Ta rozbudowana gra strategiczna, na długo zagości na Waszych stołach, zarówno ze względu satysfakcjonującą rozgrywkę jak i prześliczne wydanie. XVII-wieczne Karaiby to świat pełen przygód i możliwości, gdzie najważniejsze europejskie nacje walczą o dominację, starając się poszerzyć i umocnić swoją potęgę polityczną oraz gospodarczą.
W trakcie gry, gracze będą żeglować od portu do portu i wykonywać akcje, zależne od miejsca postoju statku. W miastach można uzyskać dostęp do akcji głównych, w tym walki, a w wioskach akcji dodatkowych, gdzie nagrody są równie atrakcyjne. Kolejnym ważnym elementem rozgrywki jest gospodarowanie kartami planowania, które można wykorzystać na kilka sposobów. Po kupieniu, karty planowania dają natychmiastowe nagrody lub efekty trwałe oraz punkty zwycięstwa na końcu gry. Można je także wykorzystać jako towary lub przedmioty, dzięki którym realizujemy zadania lub handlujemy na miejskich targowiskach.
Tak więc „Maracaibo” umożliwia graczom wiele różnych dróg do zwycięstwa. Zwycięży ten z nich, któremu uda się zrealizować plany w sposób najbardziej efektywny. Czy osiągnie to budując potężny okręt, czy może tocząc bitwy, tworząc siatkę pomocników, eksplorując dzikie ostępy albo wykonując najprzeróżniejsze zadania?
Dlaczego warto?
- wymagająca i satysfakcjonująca rozgrywka
- wiele możliwości taktycznych
- świetnie wydana
- tryb SOLO
- dodatkowy tryb kampanii
Wiek graczy: | od 14 lat |
Liczba graczy: | 1-4 |
Czas rozgrywki: | 60-150 minut |
Waga: | 1,5 kg |
Wymiary opakowania: | brak danych |
Tryb SOLO: | Tak |
EAN: | brak danych |